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新ナイズルやってみた

適当に主催して適当に特攻。
結果としては、初プレイにて20層まではいけた。
???ジャンプの運が良かったのかもしれないな。
構成は、戦モ踊詩白白の安定バージョン。

新ナイズルの内容は、今までと大差無い感じ。
ただのランダムジャンプ要素の追加になったナイズルというような・・・。
中身がほぼナイズルそのままであんまり新鮮味が無かったぞw

どういうドロップルールになるのか、そしてどんな戦利品になるのかよくわかってないけど、このランダム踏破ってのはちょっと流行らないんじゃないかなーという懸念が・・・^^;
前回のナイズルが流行った背景は、まず100層到達というわかりやすい目標があって、それをクリアするために下から積み上げていくという楽しさ。
そこに、そこそこの難易度と階層毎の突破条件のランダム性+毎回違う敵と迷路というゲーム性が組み合わさって楽しかったんじゃないかと私は分析しているわけなんですよ。
なので、毎回1層からスタートしてランダムで踏破ってのはちょっとどういうことなのかと・・・^^;
100到達に意味が無いなら、ホントただのアイテム取るだけのランダムダンジョンになってしまってる気がするかなぁとちょっと残念。

とりあえず私のファーストインプレッションということで、ナイズルの評価はいったんやめw
しばらくしたら、他の人評価も出るだろうしね。

ちなみに20層にはラミアのボスが居ました。
マチマチヘイストして侠者のんでのウッコビクマで危なげなくKO。
結局はボスは侠者ゲーになるんだろうかw
その辺のバランスもちと気になるわなw

ちなみに、1層スタートだからなのかもらえるトークンがちょーすくなかったw
薬品使いすぎてしまったら、ノーマルナイズルでトークン稼ぎが必要になるかもしれんなw
まあこちらも懸念点ということで・・・^^;
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