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無属性とは? =勝手に考察=

レクイエスカットとかいう新基軸のWSが出てきて、FF11の属性という定義がさらに曖昧になって来た気がする。
なので、ここで個人的にまとめてみる。
ちなみに、ここに書いた記事は基本的に私個人の考察と仮説によって成り立っているので、これをいきなり各フォーラムに持ち込んでも「(゚Д゚)ハァ?」されるだけなのでご注意を。


1.FF11の属性は原則として2系列ある
FF11で属性という言葉が出た際に、もっとも混乱する原因が、この2系統の属性を一つの"属性"という言葉でまとめられている点にあると思う。
じゃあ、その2系統って何よ?って話になるとおもうので、そこを解説。

2.第一の属性系統
まず、第一の属性系統は、ダメージ算出に使う属性となる。
これをこの記事の中では「ダメージ属性」と呼ぶことにする。
ダメージ属性とは、どのような計算でダメージを決定づけてるかで分類される属性である。
まず、このダメージ属性について下記で詳しく書いてみる。

2-1.ダメージ属性の種類は大分類で3種
(1)物理属性
(2)魔法属性
(3)ブレス属性
ダメージ算出方法は例外なくこの3点に絞られる。無属性は存在しない。(と思う)
このダメージ算出用の3種属性は割と有名なので詳しい説明は割愛。
各ダメージ属性の小分類をいくつか例を挙げて記述しておく。

(1)物理属性
・片手武器
・両手武器
・遠隔武器
物理のダメージ属性の小分類は上記3つ。
短剣や槍などの、いわゆる突などの属性とは関係なしに、この計算のいずれかで決まる。

(2)魔法属性
・魔法
・準魔法
魔法ダメージは上記の通り、2分類。
準魔法ってのは、エンとかの魔防で防げない魔法ダメージのこと。
魔法ダメージには今のところ8属性(火氷風土雷水光闇)の無い、いわゆる無属性は存在しない。

(3)ブレス属性
・HP依存(敵の技とか青魔法に多い、一般的に言うブレスや微塵、ウィズインなど)
・敵対心依存(ロイエ)
防御と魔法防御を無視してダメージが決まる属性がこれ。
マジックモーターやカニバルブレードなんかもここの属性にあたる。(と思う)

3.第二の属性系統
第二の属性系統は、ダメージ自体をカットするのに決定する属性である。
これをこの記事の中では「カット属性」と呼ぶことにする。
カット属性の有名な例は、骨に突属性が50%カットや飛行系に突属性25%アップなどだろうか。
カット属性を次でまとめてみる。

3-1.カット属性も大分類は3種+1(無属性)
(1)物理属性
(2)魔法属性
(3)ブレス属性
カット属性も大分類は変わらず3種。
しかし、上記から漏れる第四の属性がカット無属性となる。
カット無属性はごく限られた例外を除いてダメージをカットされることがない。

(1)物理属性
・突
・斬
・打
・格
・遠隔
突と遠隔はきわめて似ているので、もしかしたら同じ属性かもしれない。
割と有名な分類なので詳しい説明は割愛。
(カニバルブレードはインビンを貫通し、エレメンタルのカットは有効という謎属性・・・らしい)

(2)魔法属性
・魔法8属性
ダメージカットは魔法属性8種個別に判定される。
準魔法も魔法と等しくカットされる。
カット属性という分類上は魔法も準魔法も変わりは無し。

(3)ブレス属性
・ブレス8属性(ブレスも火とかならカットされる・・・はず)
・ブレス無属性(ウィズイン、ロイエなど)
この、いわゆる「無属性ブレス」の存在が、無属性議論における混乱の大きな障害である気がする。
ここで言う無属性とは「8属性以外」の意味であり、カット属性から漏れてるという意味の無属性では無い点に注意。
ブレスが8属性カットでダメージカットされるかどうかは、実は知らない・・・。

(4)カット無属性
・レクイエスカット
・トワイライトサイズのオートアタック
今のところ確認されているのは上記2つだけだろうか。
微塵ももしかしたらこの無属性に分類されているかもしれない。

4.まとめ
ダメージ属性とカット属性の関係を式に表すと下記の通り。

最終ダメージ=ダメージ属性×カット属性

ダメージ属性にそってダメージ算出をし、カット属性によってそのダメージをカット(もしくは増幅)させて最終ダメージとなるのが、FF11におけるダメージ算出の基本となる。
ほとんどの攻撃については、ダメージ属性とカット属性はイコールの関係となる。
短剣の攻撃は物理ダメージの物理カットとなるし、ファイアは魔法ダメージの魔法カットとなる。
もうちょい詳しく書くと、短剣は片手武器ダメージ属性の物理突カット属性。
ファイアは魔法ダメージ属性の魔法火カット属性となる。

レクイエスカットによって関心を浴びた「無属性攻撃」とは、この通例を無視した例外攻撃として扱われる。
その例外を下記に一覧で示してみる。

レクイエスカット(ダメージ属性 カット属性で表記)
 片手武器の無属性
トワイライトサイズ
 両手武器の無属性
無想無念
 片手武器のブレス無属性

ちなみにロイエは、ブレスダメージのブレス無属性カット。ウィズインも同じ。
「ブレス無属性」と「カット無属性」は別物であると分かれば、無想無念とトワイライトサイズの違いもすぐ分かるようになると思う。
属性としてまとめられてしまった、ダメージ属性とカット属性。
そして無属性としてまとめられてしまった、ブレス無属性とカット無属性。
これらの違いがハッキリするように、フォーラムなどで議題にするときは気をつけた方がいいとは思う・・・かな。
長々と書いたけど、間違いとかあったらすまんね^^;
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