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ドメインのHNMは今の所いまいちという感想

ドメインHNMやってきました。
個人的に強敵と戦うというのは嫌いじゃないんですが、ドメインでやるのはいかがなものかと、というのが正直な感想でした。

どうしてドメインでやるのが良くないのか。
・大半の参加者が80ポイントのドメインポイントを稼ぎに来ている。
・HNMは単純に80p稼ぐのを阻害する嫌がらせ敵
・ビーズ稼ぎにとっても邪魔でしかない

おおむねこんな感じですかね。
コンテンツの方向性は気軽にコツコツ上限付きポイントを貯めるものなのに、強敵討伐という相反する要素を持ってきたのは、コンテンツの方向性に疑問が残ります。
それに倒しても旨味が全くないっていう。
普通にドメイン4回回ったほうが遥かに早い。
それを1時間かけて倒せるかどうかわからん奴終わらせて80DPとは、ちょっと報酬バランスがおかしい。
せめて倒したらレアドロップで強力な装備でも出るなら、出直してガチ構成でチャレンジする廃な人も居たかもしれませんがねえ。

NMが湧いたら素早く現地でパーティ組んで、前前前詩コ風みたいな超火力PTつくれれば普通に倒せそうな気もしてるんですが、そもそもドメインに詩風あたりでくるひとは、よっぽどな酔狂ですし、まず見つかりません(笑
大半はイナゴ狙いの青前衛でまれに後衛ジョブがいるかな?居ても放置かねwみたいな状況じゃパーティ組むってのも難易度高いですわ。
80DP(上限付き)のために、一々町中でパーティ組んで出かけるというのもなかなかやりにくいですし。
それにウィルムの仕様知らずに、背後から殴り続ける人も後をたたないわけで、普通にパーティ組んで倒すってのもなかなかに難しい環境な気がします。
なんとなくビシージの強NMを再び味あわせ用感を感じるんですが、あれは1時間粘れば勝ちという籠城戦だから成立したゲームですしねえ。
ビシージ時間切れなし設定の場合はやはり長期化してたわけで、どちらかというとブヒーヒ再来って感じですよ(笑

この記事書いてる間もNM討伐してて、ここまで記事書いても終わってないってんで天神使って特攻したんですが、これが減らねえ減らねえw
天神でもダメとかどうやってかてとw


kati.png

勝ったじゃねえかw

syougou.png

称号もゲットw
なんだかんだ言いながら勝ちましたが、もういいですw
お腹いっぱいw
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