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リメイクオーディンいってきました

とりあえず、頭鎧ゲリリングもらいましたw

oden.png

huroputo.png

防具の性能はめっちゃ優秀です。
カット性能といい高いHPといい、それでいて火力性能は申し分なく、常時使っていける性能です。
凄まじい性能の反面、ヘイストがないのでヘイストをどう稼ぐかが課題ですね。

とりあえず戦士の例で。
超優秀で、しばらく外すことがないと思う部位。
スレビアガントレ+2(ヘイスト3)
PMクウィス+3(ヘイスト6)
PMカリガ+3(ヘイスト4)
とりあえずここまでで13%。
残り12%をどうかせぐか。

お手軽にいくならテンパスフジット(ヘイスト14%)
今ならお手軽価格ですねぇ。
これなら他の装備が自由にできます。

ちょっと頑張って装備とろうってんなら、
イオスケハベルト(ヘイスト7%)
コーンスー(ヘイスト4%)
ヘイストピニオン+2(ヘイスト2%)
まさかのヘイストピニオン再来(笑

シコルマントオグメ(10%)
イオスケハベルト(7%)
お手軽だけどマントのDA10を捨ててまでの価値があるかどうか。
他の装備揃ってない人向けか・・・?

これくらいしか思いつかないなぁ・・・と。
私はイオスケハルートで行こうかなって思います。
グリップと投擲がウトゥ&銭から変更ですかねえ。
まだグリップが仕上がってないので、まずそこかなーw

ちなみにコーンスーつかうと、被ダメージカットは33ですかね。
マントと脚で物理カット15あるのでもう守りなくてもいいかなってレベルでしょうか(笑
最前線で戦える頼れる前衛らしくなってきました(笑

久々に詰み

最近、体調イマイチなのもあって微妙にヴァナから遠ざかってました。
まあ別ゲーしたり仕事したりいろいろとですね。
徐々に体調戻ってきた感じなのでリハビリがてら詰みプレイ。

tumi.png

SSすら取り忘れてこんなログしかねえっていうw
まあそれはおいといて、久々の詰みですが、なんだかんだで昔取った杵柄というものか。
何回かプレイして感覚取り戻しました(笑

詰みの良いところはジョブなんでもオッケーでいろんな構成になってしまうこと。
このランダム感が好きで、多少無茶系な構成でも編成と指揮でこなしていく感覚がなにげに好きなんです(笑
レベル上げ時代も、無茶目な編成でも創意工夫でクリアしたり失敗したりいろいろあってそんな冒険っぷりが好きだったなぁと。
昔から手持ちの駒でなんとかする系が好きな感じですかねw

オーメン詰みなんかは難易度低いコンテンツなので、超適当編成でもどうにかなるんですが、やはりプレイする上では安定して安全にストレスなくクリアしたいものです。
そのためには突入前の編成が大事ってなもんで、最初のパーティ組みだけは慎重にやってます。
特に「ストレスなく」ってところが個人的なこだわりですね。
イライラしながらプレイするのはつまらないもの。
参加者全員がサクッと気楽に、あれ?もうおわりか?って思うくらいの速さで終わらせたいってのが一つの目標です。
まあうまく行かなこともままありますが・・・w

それにしてもオーメンは気楽でいいですね。
長くても1時間で終わりと長さもちょうど良いです。
ボスルートは強化したAFを試すのにちょうどいい難易度ですし、トリガーは1日1回無料配布みたいなもんですし、未クリアの人も未体験の人も、気軽に参加してほしい感じですかねー。
まあボスルートはちょっと怖いですが、詰みは気にせず参加してほしいなって思います。
18人もいりゃ全員エミネン装備でも勝てそうなくらいゆるいですからね。

デュラハン前衛アンバスやってみました

ブログ久々です。
あんまり書くこともないのですが、久々に早いタイミングでアンバスやったので、簡単に記録だけ。

1章とてむず
構成1:剣戦コ白風詩
構成2:剣戦暗白風詩
コルセアと暗黒は同一人物(ベンチマークしてたのかな?)

簡単な特徴
中にデュラハンと馬がいます。
馬はWS中に被ダメージ回復かな?
ボスはデュラハンです。
一定条件で発生するチャージングアップというアビリティがキーです。
チャージングアップ→恨みを溜め始めた→被ダメージ与ダメージに変換(痛覚みたいなもん)
チャージングアップ→瘴気を溜め始めた→与ダメージ貯め(WS当てたら恨み貯めに以降)
ということでチャージングアップ来たら殴り止め、瘴気だったらWS1回だけ当てる。
という行動でOKです。
恨みがたまり始めたら後衛でストーン連打してさっさとWS放出させましょう。

攻略
歌はマチマチマドマド
盾にはスケルツォ(稀にシンチラントで死ぬのでw)
前衛は馬でTP貯めて、デュラハンにWSです。
光連携出せるとちょびっと倒すの早くなりそうです。
デュラハンをオートアタックで倒せれば一番はやいでしょうけど事故も多くなります。
馬でTPが無難でしょう。
遠隔でやるほうがより安全ですが、相応に時間もかかります。
オートアタック性能は殆ど与ダメージに寄与しないのでイオニック武器が若干有利でしょうかね。
侍が非常に相性よさそうな印象です。

アペデマクの角取り、個人的攻略法

ダウルおわったので、自分なりのアペデマク攻略法です。

・最低でも2人でやろう
まずは基本的なこととして、ソロで集めるのは本当にオススメしません。
2アカあればそれで良いでしょうが、そうでない場合はフレなりと一緒にやるのがおすすめです。
なんせソロじゃNMトリガ2つドロップしても1つは諦めなければならないし、無駄が多いです。
何よりソロは寂しいし心折れる(笑

・NMドロップには期待しない
アペデマクをやるために倒す必要があるNMはシーシュポスと雪神様ですね。
なぜだか知らないのですが、こいつらはトリガー100%じゃないんですよねw
100%落とすならNM狙いというのもコツコツ系でありかなという気もしますが、沸くまで待って必死に釣り勝ってその結果ノードロップとか、ちょっと心へのダメージが酷いものがありますわなw
なのでNM狙いは補助的な使い方をして、メインのトリガ獲得は金箱から狙いましょう。

・箱からNMトリガを取るための発光
アビセアの覇者エリアはモーラルブーストという、ものすごい発光補正があります。
このためなんの考えもなしに黄色光らせまくると、あっという間に大箱だけになり、シーシュポスが拾えなくなりますw
なので、黄色は基本的に32までに抑えておきましょう。
当然、青や赤をつくのは厳禁です。
白は適当にやってれば勝手に付きますが、最初のころは意識してオートアタックで倒すと効率いいと思います。
青0 赤0 黄32 白100以上が理想ですね。

・箱の開け方
いちいち手動で箱を開けていたら時間が足りないので、マクロをつくってサクッと開けましょう。
/item 禁断の宝のカギ
無闇矢鱈に開けるとカギがあっという間に無くなるので、隙間覗いて中身確認してから開けるのが良いです。
ついでに覗いた結果不用品だったならそのまま箱を消していくと、金箱開けが楽になります。

・狙い目の敵
箱開けの基本は範囲狩りです。
WSか魔法で範囲ダメージを連発してまとめて倒すのが基本なのですが、ここで覇者エリア特有のネックポイントがあります。
上でも書いたとおり、黄色は必要以上にあげられません。
このため、死闘エリアでの大事取りみたいにとりあえずイオリアンとかしてりゃいいってことになならないんですよね。
なので、倒す敵も選ばなければなりません。
基本的には青赤黄、それぞれ発光しない敵を範囲で倒していくことになります。
アビセアウルガランの発光しないオススメの敵
青:ガーゴイル
赤:スノール
黄:スフィアロイド

ガーゴイルは魔法〆の定番。
聴覚感知もあり、釣りやすいのも特徴ですね。
スノールは魔法感知なので、魔法詠唱しながら感知させていくのが基本です。
スフィアロイドも非常にやりやすいのですが、まとめて倒すとFF11がバグってハングアップするのがネックです(笑
私の場合は、忍/戦とシ/ナのペアでやって、
忍者がアパデマク上下沸かし+シーシュポ張りメイン、
シーフでスノール範囲狩り箱開けと担当してやりました。
ちなみにシーフで使った武器はカーヴクローでスピンアタックでしたw
パーティ構成によってガーゴイル狙ったり、臨機応変にやれると良いでしょうね。

範囲で倒して金箱からNMトリガが出たら、マーリド皮とって下位で赤弱点ついてアペデマク。
こんな感じでプレイして1時間の平均産出量は角7-10個程度は取れました。
NM狙いと比較すると間違いなく箱狙いのほうが早いですね。
取り合いのイライラもほぼないですし、箱開けアペデマクめちゃおすすめします。

ダウルダヴラ完成しました

dauru_20190407004742c18.png

うーむw長かったw
後半はマネーパワーでどうにでもなったのが良かったですわw
とにかくアパデマク、こいつがネックですねw
ヘヴィメタルからは在庫+マネーパワーでサクッと終わり。
これで、本当の意味で詩人できます!(キリッ

やはり3曲だと難色を示す主催さんが多いので、どうにか支援ジョブ検定クリアできたかなという心持ちですわなw
あとやはり自分で詩人出すときも1曲増えるのは非常に大きく今後も大きく活躍していけそうな気がします。
4曲化することで、やはり掛け直し関連がちょっと面倒になりますね。
マクロを少し直さなければならないかもしれません。
前衛は枠余ったら、とりあえずメヌでいいだろうwみたいなところありますが、後衛はどうしたものか。
今まではマチバラバラをメインにしてましたが、マチマチバラバラにでもするのが無難でしょうか。
それともバラードを3ついれてMPの保全に務めるべきか、それともエチュードでパフォーマンス確保するか、悩ましいところです。
雑魚乱戦だとピーアンなんかも地味に効いてきますし、適宜歌を使い分ける印象ですかね。

次は、ミシックウェポンのカルンウェナンを取りに行きます。
こっちはまだ道半ばといったところですなー。
各コンテンツちまちまこなすしかありません。
地道にやろう(´・ω・`)

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Odinサーバーで活躍中のミスラです。
狩シ赤と60まで上げてきましたが、どうやら赤魔が性に合っているようです。

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